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 Point d'expérience.

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Minato
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MessageSujet: Point d'expérience.   Sam 16 Juil - 16:19

Qu'en pensez-vous ?

Doit-on les instaurer ?

Si oui, quel serait leur but ?
Des idées ?


Je pensais à ça : Départ 100 points.
Si la personne est active et post tous les jours : +400 points.
La personne est active mais post rarement : +350 points.
La personne est inactive mais post dès qu'elle est présente : +200 points
La personne ne post jamais : +0 points.

Cependant, il faudrait trouver un moyen d'en trouver, et les utiliser, par exemple, on met des techniques "en ventes", chaque technique enlève un montant de point proportionnel à sa puissance ?

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MessageSujet: Re: Point d'expérience.   Sam 16 Juil - 16:28

Donc tu utiliserais les points pour "acheter" des techniques pour le RP. Ouais, pourquoi pas.
Après le système de points, comme tu veux. Après, est-ce qu'il y a une différence entre celui qui poste 2 messages tous les jours et celui qui en poste 10. Avec un message = un point, un topic = 5 pts, c'est proportionnel à ta présence sur le forum et à l'implication. Après, faut voir comment faire. Faut décider ce qui serait mieux. Mais l'idée est pas mauvaise!

Il pourra même y avoir un jeu (mais ça dans le futur) avec des sortes de combats ou juste un jeu mais ta force et ta chance de gagner est déterminée par les "techniques" que tu possèdes.

Et sinon, pk pas par exemple à 100 pts, tu obtiens telle technique, à 200, une autre, etc.. Quoique qu'avec ton système quand on achète on perd des points et avec celui-ci non, donc faut voir. C'est surement mieux l'achat avec points qui diminuent comme ça les nouveaux qui achètent peuvent battre les anciens qui n'ont pas acheté.
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Minato
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MessageSujet: Re: Point d'expérience.   Sam 16 Juil - 16:32

Hum.. Dans ce cas, il faudrait aussi tenir compte de l'ancienneté de la personne..
Faudra instaurer quelque chose d'équitable, pour que tout le monde ait leur chance !
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MessageSujet: Re: Point d'expérience.   Sam 16 Juil - 16:34

oui, c'est ça qui va être difficile.
Et si, une même technique est plus chère pour quelqu'un qui est là depuis plus longtemps que quelqu'un de nouveau?
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Minato
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MessageSujet: Re: Point d'expérience.   Sam 16 Juil - 16:37

Uép, les techniques auraient le même coup pour tout le monde, je pense que c'est normal.

En revanche, c'est la comptabilisation de l'activité plus de l'ancienneté qui va être dur, puisqu'on devra suivre les personnes..

Mais bon, ça devrait aller, on verra ce qui post souvent..

Faut se mettre d'accord sur les points accordés au début, les ajouts et tout.. t'as une idée ?
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MessageSujet: Re: Point d'expérience.   Sam 16 Juil - 16:47

100 au départ, c'est pas mal je trouve, c'est bien.

Personne poste moins de 05 messages/ semaine (0 non compris) : +10 pts par semaine
Personne poste entre 05 (inclus) et 09 messages/ semaine (inclus) : +50 pts par semaine
Personne poste entre 10 (inclus) et 14 messages/semaine (inclus) : + 100 pts par semaine
Personne poste entre 15 (inclus) et 19 messages/ semaine (inclus) : +150 pts par semaine
Personne poste entre 20 (inclus) et 24 messages/ semaine (inclus) : +200 pts par semaine

Quelque chose comme ça, mais c'est trop galère à savoir combien de messages la personne a posté dans la semaine. Donc, le plus simple, c'est par rapport au nombre de messages postés en tout.
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MessageSujet: Re: Point d'expérience.   Sam 16 Juil - 16:56

Pas mal...

pour se simplifier les choses, comme tu dis, vaut mieux se baser sur le nombre total de messages postés.. ça sera plus simple, y a juste à regarder son nombre de messages dans le profil ... XD

Donc par exemple :

20 messages : 50 points
40 messages : 100 points en plus du total qu'il a
60 : 150... etc...

Non ? Ce sera plus simple, mais faudra voir à terme si c'est assez.. Non ?
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MessageSujet: Re: Point d'expérience.   Sam 16 Juil - 22:45

Ouais, à chaque pallier dépassé d'un nombre de messages, des points seront donnés.

Par exemple, à 20 messages : 50pts donnés
50 messages : 60 pts donnés en plus
100 messages: 80 pts donnés en plus, etc

Puis comme ça dans les jeux du forums, on pourra donner 10 pts à un gagnant (comme par exemple celui qui arrive à 0 pour le jeu de la bombe).
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Minato
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MessageSujet: Re: Point d'expérience.   Dim 17 Juil - 9:38

D'accord Smile.

Bon, maintenant faut faire des fiches techniques.. et mettre des techniques déjà prêtes, avec leur cout tout..
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MessageSujet: Re: Point d'expérience.   

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